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如今,《最后生还者 第二部》已在 PlayStation 4 上发布一个月,开发商顽皮狗正在更多地谈论其创作。在与演员特洛伊·贝克的一次充满剧透的聊天中,导演尼尔·德鲁克曼透露,《最后生还者 2》本可以有不同的开场。
事实上,《最后生还者 2》几乎有一个“前传”场景,可以重述《最后生还者》中发生的事件,因为距离该片上映已经过去了七年。这个场景本来应该放在《最后生还者 2》的开头,其运作方式类似于《绝命毒师》的“前传”序列,其中叙述者和/或编辑详细描述了前一集发生的事情。
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正在播放:《最后生还者 第二部》视频评论
德鲁克曼说,一位编辑正在制作这种回顾的“5-10 分钟版本”。不幸的是,他因为一个特定原因放弃了这个想法:《最后生还者》彻头彻尾是 PS3 游戏,视觉保真度会让那些想要玩续集的人感到不舒服。“[让这个东西]脱离故事,脱离游戏,感觉并不是正确的解决方案,”德鲁克曼总结道。
Baker 和 Druckmann 之间的对话中还穿插了有关《最后生还者 2》的其他花絮。其中包括关于游戏长度的讨论,Druckmann 解释说这是因为“我们想让它那么长”。您可以在下面的视频中查看完整对话。
随着游戏的发布,有关《最后生还者 第二部》的其他信息也已被披露。我们了解到,游戏原本有一个更加黑暗的结局,顽皮狗如何记录狗和马等等。
最后生还者 2 新闻
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